Suck Cess : Nawapol

ผู้กำกับหนังสายอินดี้ Happy is Happy เพราะความที่เขาไม่มีความรู้...

6 Dec 2016

.Suck Cess : Kira Games

ถ้าจะทำงานด้านเกม สิ่งแรกที่ต้องมีคือต้องรักในเกม เพราะความรักใน...

6 Dec 2016

Suck Cess : Studio HIVE

อาชีพที่เริ่มต้นจากความชอบ พัฒนาจนเกิดความรัก และโด่งดังสู่ระดับโ...

6 Dec 2016

Suck Cess : ผศ.ดร.สิงห์ อินทรชูโต...

อาชีพที่มีการคิด วิเคราะห์ เพื่อคำนวณทุกอย่างให้เหมาะกับสภาพสิ่งแ...

2 Dec 2016

Suck Cess : Creative MOVE

Social Enterprise  ความคิดสร้างสรรค์ “ ในะระหว่างที่ทำงานเราก็...

1 Dec 2016

Suck Cess : ไตรภัค สุภวัฒนา...

อาชีพอิสระ งานในฝัน กับความชอบ "อย่าคิดว่าเป็นอาชีพอิสระแล้วจะ...

1 Dec 2016

Tryout : เด็ก Voice (1/3)

หลงใหลอยากเป็นนักพากย์ ไม่ควรพลาด!!! เพราะใจรัก มุ่งมั่น เล่นเส...

4 Jul 2015

Tryout ลองดี เด็กSocial (1/3)

ช่วงที่ 1  Live As You Like :  เด็กยุคนี้กล้าแสดงออก ไอเดียล้ำ...

5 Jan 2014

ลองดี เด็กSocial (2/3)

ช่วงที่ 2  Work As You Are : การเรียนรู้วิธีการทำงาน "Clipper"...

5 Jan 2015

Array
(
    [post_type] => post
    [ignore_sticky_posts] => 1
    [orderby] =>  CAST((SELECT meta_value FROM wp_postmeta WHERE post_id = wp_posts.ID AND meta_key = 'views' LIMIT 0, 1) AS SIGNED) DESC 
    [order] => DESC
    [cat] => 0
    [tax_query] => 
    [taxonomies] => Array
        (
        )

    [meta_key] => views 
    [post__in] => 
    [current_cat] => 
    [current_author] => 
    [title] => Top Views
    [posts_per_page] => 3
    [style] => list
    [check_author] => 
    [no_found_rows] => 1
)
  • Anusorn Tipayanon

    เคยรู้สึกบ้างไหมว่ามีใครบางคนที่เราเพียงแค่ประสพพบหน้าเขา เรากลับรู้สึกต้องชะตาเป็นอย่างยิ่ง และมีใครหลายคนที่เพียงแค่การชำเลืองมองเพียงแวบเดียว เรากลับรู้สึกหงุดหงิด ไม่พอใจ หรือถึงขั้นชิงชัง เคยรู้สึกบ้างไหมว่าสมัยเรียนมีวิชาเรียนบางวิชาที่เพียงพบหน้าผู้สอนเรากลับกระตือรือล้นอยากลงทะเบียนเรียนวิชานั้น และมีหลายวิชาที่เพียงเห็นภาพถ่่ายใบหน้าของผู้บรรยาย เรากลับอยากให้การปิดภาคมาถึงเร็วๆ อะไรคือปัจจัยที่ทำให้เรารู้สึกเช่นนั้น อะไรคือสิ่งที่ทำให้เรารู้สึกเช่นนั้นและอะไรคือสิ่งที่ปรากฏในภายหลังว่าความคาดคิดของเราล้วนเป็นจริง มัลคอล์ม แกลดเวลล์ -Malcolm Gladwell ผู้เขียน หนังสืออันโด่งดังที่มีชื่อว่า Blink หรือ เพียงพริบตา เรียกปรากฏการณ์แบบนี้ว่า การไต่ตรองในสองวินาที หรือ The First Two Seconds ในหนังสือที่กล่าวถึงปรากฏการณ์ที่ว่า มัลคอล์ม แกลดเวลล์ได้แจกแจงประเด็นอันน่าสนใจไว้สามประเด็น ประเด็นแรกคือการหลงผิดของเรา(หรืออาจเรียกว่ามายาคติก็เป็นได้) ที่เรามักเชื่อว่าการใคร่ครวญ ไตร่ตรองอย่างสุขุมนั้นจักนำมาสู่ข้อสรุปที่ดีกว่าการตัดสินแบบฉับพลัน ประเด็นที่ว่านี้ มัลคอล์มฯ บอกว่าไม่เป็นความจริงเลย หลายครั้งที่การขบคิดแบบเนิบช้า หน่วงเหนี่ยว ประวิงเวลากลับทำให้เราห่างไกลบทสรุปและหลงวนเวียนกับคำตอบที่ใช้การไม่ได้ ในขณะที่การตัดสินแบบฉับพลันกลับทำให้เราได้ข้อสรูปที่ใกล้ความถูกต้องมากกว่า ความผิดพลาดในกรณีนี้สาเหตุมาจากการประวิงเวลาด้วยการขบคิดมักติดตามมาด้วยการหาเหตุผล ข้อมูล จำนวนมากเพื่อมาเสริมส่งเหตุผลในการตัดสินใจของเราและทำให้เราติดกับดักกับบทสรุปที่ใช้การไม่ได้เหล่านั้น ประเด็นที่สองในหนังสือคือ หากการตัดสินแบบฉับพลันมีประสิทธิภาพจริง มันจะเกิดขึ้นและใช้ได้ในทุกสถานการณ์หรือไม่ และหากไม่เป็นเช่นนั้น ทำอย่างไรเราจึงจะรู้ว่า สถานการณ์แบบไหนที่เราจะพึ่งพามันได้ ส่วนประเด็นที่สามและเป็นประเด็นสุดท้ายนั้นคือถ้าการตัดสินแบบฉับพลันในเวลาสองวินาทีพึ่งพาได้จริง เรามีหนทางที่จะฝึกฝนหรือเพิ่มเติมสัญชาตญานที่ว่านี้ให้เข้มแข็งขึ้นได้อย่างไร กระบวนการฝึกฝนกินเวลามากน้อยเพียงใดและมีความซับซ้อนยุ่งยากหรือไม่ ประเด็นแรกนั้น มัลคอล์มฯ เสนอแนะให้ใช้ในการพบปะผู้คน […]

  • Pattarakorn Vorathanuch

    จาก “เหตุมหัศจรรย์” ถึง “คุณทองแดง”  และก้าวที่สำคัญของวงการแอนิเมชั่นไทย เชื่อหรือไม่ว่า คนไทยส่วนใหญ่ รู้จักการ์ตูนแอนิเมชั่น เรื่องแรกจากผลงานของประเทศญี่ปุ่นและนอกจากนี้ ทราบรึไม่ว่า มีคนไทยรุ่นใหม่จำนวนไม่น้อย  ที่เข้าใจผิดมาตลอดว่า ประเทศญี่ปุ่น คือประเทศแรกที่สร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น  แต่จากข้อมูลที่ได้ทราบมานั้น  การ์ตูนได้ถือกำเนิดขึ้นเมื่อประมาณ   ปีคริสต์ศตวรรษที่ 13 ซึ่งเป็นยุคของศิลปะ เรเนซองต์ ซึ่งคำว่าการ์ตูนนั้น มีรากศัพท์มาจากภาษาอิตาเลี่ยนว่า catone  ซึ่งแปลว่า กระดาษผืนใหญ่ โดยรวมการ์ตูนของแต่ละชาตินั้น มีลายเส้นและการพัฒนาที่แตกต่างกันไป แต่มีสิ่งหนึ่ง ที่ยังเหมือนกันอยู่คือ การ์ตูนจะมีลักษณะการเดินเรื่อง เป็นช่องสี่เหลี่ยม หรือที่เรียกว่าStory Board และมีการใส่คำพูดของ ตัวการ์ตูนในแต่ละช่อง หรือที่เราเรียกกันว่า คอมิค หรือบับเบิ้ล การ์ตูนฝรั่ง  เริ่มต้นที่ ยุโรป สมัยคริสศตวรรษที่18 โดยมีการค้นพบ ภาพร่างของการ์ตูนของ William Hogarth นักวาดการ์ตูนชาวอังกฤษ ในปี 1843 อดีตการ์ตูนมีบทบาทในทางเสียดสีทางการเมือง ซึ่งเป็นที่นิยมมากในอังกฤษ และจากจุดเริ่มต้นนี้เอง ก็ทำให้ประเทศอื่นๆอย่าง เยอร์มัน […]

  • Pattarakorn Vorathanuch

    อยากสุขภาพดี ก็ต้องมีโค้ชหรือเทรนเนอร์เป็นที่ปรึกษา แต่ถ้าอยากมีสถานะการเงินที่ดีล่ะ ก็ต้องมีที่ปรึกษาด้วยเช่นกัน แต่ที่ปรึกษาสำหรับบทความที่กล่าวนี้คือที่ปรึกษาทางการเงิน หรือที่เรียกว่า Financial Advisor หน่วยงานภาครัฐหรือองค์กร ในยุคนี้ได้ให้ความสำคัญในเรื่องนี้มาก ไม่เว้นแม้แต่นักประกอบการธุรกิจ นักลงทุน หรือผู้จดทะเบียนในนามบุคคลที่ประกอบอาชีพที่มีรายได้สูง ก็ล้วนแต่เล็งเห็นถึงบทบาทสำคัญ เพราะนอกจากจะช่วยให้ความรู้ความเข้าใจในด้านการเงินและการลงทุนแล้วนั้น  ที่ปรึกษาทางการเงิน ยังมีสายงานสาขาที่เป็นประโยชน์ในส่วนประกอบอื่น ๆ อีกมากมาย เช่น การบริหารการเงิน การบริหารสินทรัพย์ การบริหารความเสี่ยง การวางแผนภาษี การวางแผนเพื่อการเกษียณ การวางแผนจัดการมรดก ซึ่งต้องอาศัยองค์ความรู้ทางด้านภาษีการประกันภัย การลงทุน กฎหมาย การวิเคราะห์ทางการเงิน การบริหารจัดการหนี้ การวางแผนเพื่อการเกษียณเพื่อการออม สภาวะทางเศรษฐกิจ สิทธิประโยชน์ที่จะได้รับจากรัฐและความรู้เกี่ยวกับการเงินเชิงพฤติกรรม ซึ่งทั้งหมดที่ไดเกล่าวมานี้ ล้วนไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นผู้ที่ทำอาชีพนี้ จำเป็นต้องมีองค์ความรู้พร้อมทั้งความสามารถในการวิเคราะห์และสังเคราะห์ข้อมูลเพื่อให้เกิดผลประโยชน์ทางการเงินสูงสุดแก่ลูกค้า ปัจจุบันมีหน่วยงานองค์กรและสถาบันต่าง ๆ ได้เปิดบริการให้กลายเป็นหลักสูตรเชิงวิชาการ รวมทั้งมีการฝึกอบรม ให้ความรู้ จนขยับขยายและกลายเป็นที่ยอมรับมากอย่างแพร่หลาย  และจากข้อมูลเชิงวิเคราห์ในปี 2023 ได้คาดการณ์ไว้ว่า อาชีพนี้จะเป็น ที่ต้องการมากของตลาดโลก  เนื่องจากคนรุ่น Baby Boomers มีจำนวนเพิ่มมากขึ้น ซึ่งอาจส่งผล ทำให้การวางแผน […]

  • Pattarakorn Vorathanuch

    เมื่อนักเล่นเกมส์ The Gamer กำลังจะเป็นเปลี่ยนนักสร้างเกมส์ Game Developer ใครล่ะจะรู้ได้ว่ามันสามารถทำเงินได้จริง… ถ้าจะให้บอกเรื่องราวเหล่านี้กับผู้ใหญ่ (ที่ค่อนข้างหัวโบราณ) บางกลุ่ม อาจจะถูกว่า เป็นเรื่องนี้โกหกที่เหลือเชื่อ แต่ปัจจุบันนั้น เรื่องราวนี้มันได้เกิดขึ้นจริงมาพักนึงแล้ว และมันก็กำลังจะขยายเพิ่มอีกเป็นเท่าตัว ที่สำคัญ อาชีพนี้ คืออาชีพที่สร้างรายได้สูงไม่น้อย ย้อนกลับไปเมื่อหลายปีก่อน เกมส์หรือวีดีโอเกมส์ต่าง ๆ ยังไม่ได้ถูกพัฒนาเหมือนในยุคนี้ จึงทำมีผู้ใหญ่บางกลุ่ม ค่อนข้างเป็นห่วง และเป็นกังวลเกี่ยวกับลูกหลานของตนเอง ที่กำลังซุ่มเสี่ยงเข้าข่ายพฤติกรรมติดเกมส์ เพราะพวกเขามองว่า นอกจากจะไม่สร้างประโยชน์แล้ว ยังมีแต่ผลเสียที่กระทบต่อการเรียน การงานและการใช้ชีวิตในสังคม แต่จะว่าไปนั้นก็อาจไม่ใช่ทั้งหมด เพราะมีกลุ่มเด็กติดเกมส์บางคน ก็ไม่ได้เข้าข่ายนั้น ตรงกันข้าม เด็กติดเกมส์บางคน กลับกลายเป็น (The Gamer)หรือเป็นนักเล่นเกมส์ ที่กลายเป็นอาชีพ สร้างรายได้ ยิ่งกว่านั้น บางคนโดยเฉพาะกลุ่มเด็กเนริด์ กลับกลายเป็นนักสร้างเกมส์ (Game Developer) สร้างอาชีพจนพัฒนา และประสบความสำเร็จ อันที่จริงนักพัฒนาเกมส์ (Game Developer)เป็นหนึ่งในนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะในการพัฒนาเกมส์ กระบวนการการออกแบบจึงมีความคล้ายคลึงกัน นักพัฒนาเกมส์ จำเป็นต้องมีทักษะทั้งการเป็นโปรแกรมเมอร์ และเป็นดีไซน์เนอร์ ที่ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบเกมส์ […]